8 号公路(Route8)

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你发现自己不断驾驶着8公路,这一切似乎是无休止的。……仅凭其氛围和视觉效果,就能将你带到8公路上。""你在8公路迷失了方向。……心理恐怖你曾经在没有人的黑暗道路上开车?雨水倾盆而下。神秘揭开,你要紧紧抓住自己

最后的客人(Last Guest)

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他说8房间出了问题。你决定留下来过夜,并开始寻找答案。这座汽车旅馆到底发生了什么?……为什么没有人进入8房间?而且,真的有人还在里面盯着你?……[b]主要特色:[/b]一款没有谜题的氛围游戏——仅靠对话与悬念推进阴森细致的汽车旅馆与独特角色每段对话都揭示新的黑暗秘密丰富短小的故事

夏之扉白 重制版(Paralines White Remaker)

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游戏的故事大概是在假期快要结束的盛夏时节,即将进入树馨高中就读一年级的张枫像往常一样走在前往集市的道路上……作为一名忠实且游龄丰富的galgame玩家,张枫没有缩,也没有对三次元不屑一顾,而是成功地说服对方跟着他回了家……这难道不是一个可喜可贺的结局?哪怕张枫的意图只是请别人吃个饭歇歇脚而已

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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因此,找工作或实习更容易。……说实话,没有人生来就了解求职的事情。你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司?
……群是 695554827

今晚没开(Not Tonight)

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欧裔 #112:欢迎来到你的新家:B拆迁营。你的指定工作是“门卫”。……◎ 看守酒馆,夜店,展演会和派对的大门;从 BouncR 上面找工作

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。……他能拯救自己?答案在你的手上。 注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。……游戏特色: -没有什么惊天动地的伟大事迹,只是一个普通人的平凡生活

语默行间(Between the Lines)

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于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学。……这里没有旁白,你是唯一的主角。每个分支都受到尊重,没有虚假选项和死路,也没有惩罚和失败。……再来一次时,你的选择会改变?有一些彩蛋(但没有与时代不符的网络流行语或烂梗),你能找到

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……那么,你能够达到最后的结局? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事

Freja(Freja)

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无知就是幸福,对? 你有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……探索一所古老高中的遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症的女性解开她痛苦的过去

小组帖子:沉迷宝可梦!

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真5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷

版本:Early Access


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