小组帖子:我的游戏并不复古

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既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比……所以视觉小说到底是不是游戏,我也没有说真的很在乎(当然,学术讨论还是有必要的),作品能否打动人心或传达了自己的理念

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几……绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比……所以视觉小说到底是不是游戏,我也没有说真的很在乎(当然,学术讨论还是有必要的),作品能否打动人心或传达了自己的理念

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……可以用STEAM直接登录吗?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

游戏平台的一种新尝试 ——Jump介绍

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另外目前来看该平台上的游戏也可以通过登录Jump官网直接在浏览器里玩。……竞品比较其实是目前市面上确实没有几种类似的包月付费订阅式的游戏服务,也就是外媒们所说的“Netflix……,或者注册账号以后直接在网页玩也是可以的

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

我当时念的高中是双语高中,参加的是澳大利亚的高考,所以选择学校的范围,也就基本限于澳洲。……要知道,提交15份素描或速写就是在自寻死路(除非你的美术功底是大公司原画水平,那么即使你直接提交15份原画……说实话,我感觉到优势,反而被很多公司拒了,可能我应聘的公司不对吧

夏末白夜

indienova.com/steam/game/2538910

白月高中的知名论坛【白月公园】,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。……不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。……不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng……thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916

电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉,而我没有一丁点儿美术技能。……Don't get me wrong, 团队工作中沟通是应该且必须的;但这并不妨碍人对没有无效沟通的理想工作的憧憬你说是不是……由于是个人独力开发,没有任何外包,所以意料之中,钱基本都花在了各种服务订阅或软件买断之上

版本:Early Access


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