小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

当时高三我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家自由自在地上课……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

当时高三我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家自由自在地上课……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

UGDAP 已于 2021 年初正式上线,UGDAP 是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示平台……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967

本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……舞台上,互动有奖问答、弹幕抽奖等福利环节也将轮番上演,让观众在享受比赛同时,也收获满满惊喜和欢乐……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐?

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/game/country-girl-keiko

跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向女孩。……但对于不善言辞又内向害羞她来说,这将是一个学习与人相处艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

和随后在大 K 家宴闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么样变化...……故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

心得其五:和美术交流,别期待别人懂你设计思路,直接上(自己画)图比啥都管用。……自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多时间了。……“”朋友”二字在这个世界是最不可靠东西,其次是“梦想”

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

现在已经看开了,大学对于一个塑形不止学习,更多是对你品格、性格打磨。……无论去了哪里,都会是完全不同故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要事,或许以后你会在宁波定居发展……大学里,你会认识很多专业同学,但真正谈心朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……在文化研究领域,对理论研究更加泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开世界文化研究大会双年会……至于更加细致理论,基本没有特别要读必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象作家,除非打算一辈子研究这玩意

游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

indienova.com/history/621

所以你既能在这上面玩到众多《火焰纹章》、《超级机器人大战》这样系列作品,也体会到诸如《鬼武者战略版……松野在加入公司后,一直有一个想法,那就是把自己之前在大学时期写的小说《塞提基内亚神话》做成游戏,由于小说内容确实不错……于是后来在 N64 由任天堂帮助出资完成皇家骑士团 64》,以及在 SNK 家 NGPC 平台上发售

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)