会员:張永豪WORD

indienova.com/u/woword

博:張豪WORD

会员:永梭在水一方洪

indienova.com/u/wb-3192289370

博:梭在水一方洪

会员:圣堂炎皇

indienova.com/u/wb-3205229037

愿世界保和平。 博:圣堂炎皇

会员:v鳳v

indienova.com/u/wb-1806528252

遠的15歲,請繼續加油!!。 博:v鳳v

我就是要红

indienova.com/steam/game/1806130

娱乐圈这个人性黑暗被无限放大的修罗场,看七八线小明星如何一步步逆袭登上娱乐圈的王座。……终于,你以全新身份重回娱乐圈。……新浪博:@闪艺互动微信公众号:@闪艺互动

会员:zic17

indienova.com/u/wb-1866277200

在這之前,將是遠...。 博:zic17

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;……在微信的社交场景下,做朋友圈的道具砍价、P图、语音红包等运营手段;此外,我们还针对各平台的特性做了差异化关怀……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*《1998大作战》官方博 @九八大作战 https://weibo.com/teletag98——……作者:Lily零力 River吴瑞 Spitzer大谷 *目前游戏正处于Demo阶段,接下来的《1998……IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队: 零力/Lily - Designer&Programmer 吴瑞/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)