顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说UdemyHeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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这一期根据交流群的提议,讲的是游戏是Event[0],主要机制通过游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息……由于过年放假停播了一段时间,这一期根据交流群的提议,讲的是游戏是 Event[0],这是一个太空科幻题材的游戏,主要机制通过游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

学校模拟器(Academia: School Simulator)

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Academia:School Simulator》是《Prison Architect》的美术设计师《……独特的教职员每位教师都各有特色,擅长不同学科且拥有不同的学位。……自定义校徽定制专属的校徽校训,让你的学校独一无二!

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我那个时候才开始叛逆,才想这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人的,代码是人写的。……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,有各种要求什么的,当初我选择的还是手机触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学游戏叙事的研究也在西方起步了

约会一切:豪华版(Date Everything!: Lavish Edition)

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持有艺术学位的你,在客服岗位不幸被 AI 所淘汰,但……一个神秘的陌生人送来了一份礼物——被称为“约会客……你真的想微交易坠入爱河,字面意义的那种吗?……• 美术设定集——102 个角色的概念图,以及服装收藏品的备选版本!

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……在加入游戏行业前五年,她开始攻读社会学博士学位,对数字游戏、表征、身份性别领域进行交叉研究。……杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介获奖者的背景经历……除去身为设计者的日常工作,安妮的最重要的事情还包括 pixall.org——面向开发者工作室的网站……她拥有人类学英语专业的高级学士学位,以及其它学术头衔

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