烟草店模拟器(Tobacco Shop Simulator)

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商店工作流程 与头部品牌签订合同,在商店中用台式机或平板电脑订购新产品,拆开外包装,将产品放入商店,并设定产品价格……此外,要小心小偷,别让产品丢失,不然会导致您的财务漏洞

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

隐藏在点击村(Hidden in Clickville)

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发现点击村四季中迷人的人们,帮助他们找到丢失的物品。在各个关卡中搜索所有隐藏物品

矿井之王:挖矿三消(SpelunKing: The Mine Match)

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潜入矿井,寻找你爷爷丢失的物品,并收集珍贵的石头来帮助镇上的村民重建 Farnsbury

叶子:旅途(LEAVES - The Journey)

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前往神秘的默诺尼诺,帮助树果果找到家园之树上丢失的树叶。……帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。探索非凡的默诺尼诺,在那里,奇怪的生物和秘密在等你发现

极限快递(Extreme Delivery)

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小心一点…丢失任何物品可能会导致顾客不满!这就是为什么你的包裹总是迟到!……小心一点…丢失任何物品可能会导致顾客不满!

青蛙跳(Frogo Jump)

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探索手工制作的关卡,帮助他找到丢失的金球

思维深潜(Mind Diver)

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调查破碎的心灵,解开扭曲的案件,推断真相,恢复丢失的记忆。倾听私人谈话,得出自己的结论

黑暗塔(黑暗塔 The Dark Tower)

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玩家所探索的每一个区域都将由程序进行生成,不会有任何重复的可能性;游戏中并无明确的游玩要求以及线性流程……,玩家无需顾虑丢失游戏进度的死亡惩罚而丧失探索迷宫的欲望,只需要保留最原始的休闲游戏心态,向着黑暗魔塔的最深处进军即可……,死亡多少次都不是问题,黑暗魔塔自有办法;但是在特殊的、具有Rouguelike机制的场景中可能会丢失一些特定的进度一血机制

黑暗塔(The Dark Tower)

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玩家所探索的每一个区域都将由程序进行生成,不会有任何重复的可能性;游戏中并无明确的游玩要求以及线性流程……,玩家无需顾虑丢失游戏进度的死亡惩罚而丧失探索迷宫的欲望,只需要保留最原始的休闲游戏心态,向着黑暗魔塔的最深处进军即可……死亡多少次都不是问题,黑暗魔塔自有办法;但是在特殊的、具有 Rouguelike 机制的场景中可能会丢失一些特定的进度

版本:Early Access


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