indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……HexGameStudio的第一款游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/steam/game/2175800
LONGEYED PROJ. - 是多章节游戏,您必须在其中识别可疑和危险的个人。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/game/fast-food-chef
快餐厨师》是一款模拟烹饪游戏,在游戏中你要扮演的角色是制作镇上最好的食物,目标是拥有尽可能多的顾客,赚取尽可能多的钱
indienova.com/steam/game/1355140
在许多汽车的方向盘上,你尽量避免被警察抓住,同时尽可能多的收集钱!……在许多汽车的方向盘上,你尽量避免被警察抓住,同时尽可能多的收集钱!……你的充实将让你解锁许多更强大、更强悍的汽车,以及新的地图,你的驾驶技术将受到考验
indienova.com/groups/post/102433
有点乐观主义的倾向但是我觉得他说的逻辑也没错,生存下来才有时间发展,现在就是等像腾讯一样的公司上钩去为了钱做点大东西……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该买什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味
indienova.com/groups/post/63163
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……HexGameStudio的第一款游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/groups/post/63162
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……HexGameStudio的第一款游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/groups/post/101500
联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
人们总是会先查看图标做得好的游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草的看了一下……举个例子:这玩意看起来就像国内的三流产品,果不其然,下载量只有七千多。不过这游戏内容还不错。……(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超
版本:Early Access
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