HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……HexGameStudio第一款游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

LONGEYED PROJ. - 是章节游戏,您必须在其中识别可疑和危险个人。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里吗?……但是……谁知道你会花多少

快餐厨师(Fast Food Chef)

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快餐厨师》是一款模拟烹饪游戏,在游戏中你要扮演角色是制作镇上最好食物,目标是拥有尽可能多的顾客,赚取尽可能多的钱

警察追缉(Police Chase)

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在许多汽车方向盘上,你尽量避免被警察抓住,同时尽可能多的收集!……在许多汽车方向盘上,你尽量避免被警察抓住,同时尽可能多的收集!……你充实将让你解锁许多更强大、更强悍汽车,以及新地图,你驾驶技术将受到考验

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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有点乐观主义倾向但是我觉得他说逻辑也没错,生存下来才有时间发展,现在就是等像腾讯一样公司上钩去为了钱做点大东西……,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……HexGameStudio第一款游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……HexGameStudio第一款游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

联系到好声音,我也联想到有些人游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到了,自然游戏本身就放一边了……(不管是谁掏腰包出),总之要看制作组游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

联系到好声音,我也联想到有些人游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到了,自然游戏本身就放一边了……(不管是谁掏腰包出),总之要看制作组游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”

大侠:图标的重要性

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人们总是会先查看图标做得好游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草看了一下……举个例子:这玩意看起来就像国内三流产品,果不其然,下载量只有七千。不过这游戏内容还不错。……(被三流图标害呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

版本:Early Access


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