indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?
indienova.com/game/tom-clancys-ssn
在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们的潜艇,并有一个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵……热层(水温差异大,影响声纳性能)是模拟的
indienova.com/steam/game/1442650
沉浸 3D 音效 - 清晰的三维音效,令脚步、地板门扇嘎吱声和怪异声响清晰可辩
indienova.com/game/white-day-vr-the-courage-test
沉浸 3D 音效 - 清晰的三维音效,令脚步、地板门扇嘎吱声和怪异声响清晰可辩
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/steam/game/324070
可放大或缩小球体来影响速度和重量。使用这些机制来获得动力后通闯各关卡。……你能在所有水平赢得金牌吗?Features: 有150水平待你来挑战。……精密的闯关设计,像反向重力、跨界门、三轮车和可移动的物体
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/steam/game/1076150
还记得80年代的史诗电影《野蛮人柯南》吗?……还记得80年代的史诗电影《野蛮人柯南》吗?……Riddle of Steel》的所有内容均为本 DLC 的专属内容,另有许多全新的视觉选择可供调整(不会影响角色的强度
版本:Early Access
总页数:50
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