谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,加音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样的

会员:xujiang

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steamcommunity.com/id/xumiao/B站:http://space.bilibili.tv/222417知乎

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

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其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发……git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git 同时,本套开发日志将同步发表在简书及知乎平台……git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git同时,本套开发日志将同步发表在简书及知乎平台

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

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究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article/1978761知乎

小蝌蚪(Tadpole)

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这款游戏是我们用自研引擎 https://korok.io 开发的第一款游戏,有兴趣的同学也可以关注一下我们的知乎专栏

会员:鲁米诺(luminor)

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新浪微博:@骤雨的天堂;B站:@骤雨的天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io

世俗骑士:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

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究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article/1978761知乎

小组帖子:博洛尼亚童书数字奖 (Bologna Ragazzi Digital Award)

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2012年,博洛尼亚主办联合美国儿童科技产品点评组织(Children’s Technology Review……作者:小活字链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/57648041来源:知乎

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

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—— @轩潇 知乎前不久在 Steam 上看到《异星工厂》时,我既担心又好奇,担心它会不会和我们游戏重合度过高……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/水这样的”东西“,温度是对象的属性之一;一些对象比较复杂……------------------------听起来更像经济体系而非物理... —— @洪荒行者 知乎我总在专栏里提到物理

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