indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
在这里我想说下学生要不要毕业之后做独立游戏~1,临近毕业季,去向未定。……能做出来的人已经特别厉害了~完成,非常好非常好,总计成本50+W,用了3年时间,一共赚回16W,可喜可贺~做独立游戏很赚钱……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一定很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~6
indienova.com/steam/game/2138090
以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……毕业考试的题目是,做出获得老师肯首的道具。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg-digital-deluxe-edition
以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……毕业考试的题目是,做出获得老师肯首的道具。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!
indienova.com/game/out-of-hand-deluxe
玩久了之后,大部分游戏都玩腻了,所以我们决定自己做一个。……我们在 2023 年夏天毕业后,就把《Out of Hand》发布在 Steam 上
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180
好像过了挺久了。……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来做。……如果有野生2D新人美术愿意加入我的话,我也是很欢迎的,当然我喜欢的风格是卡通手绘风的,项目完成后肯定也会有回报
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
毕业后兴冲冲进了鹅厂做游戏,此后被大厂的各种压力压的再也无暇估计其他,自然也包括独立游戏。……虽然开发能力尚可,但很遗憾的发现自己还缺少了一个非常非常重要的品质——坚持,这可能是我直到现在还没做出一个完整游戏的原因……在大厂呆久了(其实也没多久),逐渐忘了自己还在做游戏,甚至忘了自己还喜欢游戏,只感觉像个工具一样,不断的接受需求
indienova.com/steam/game/2696120
这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……经历不同的事件,敏感胆小的她可能变成很开放,也可能变得很黑暗,也可能变成一个开朗活泼的小天使?
版本:Early Access
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