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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……(北京大学)“飞檐走壁”的媒介考古运远潼(清华大学)滑稽元素在游戏中的动因与设计:“恶作剧”、“机械装置
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本届大会以“游戏改变世界”为主题,涵盖区块链+游戏,线上C端,信息流广告,游戏联运,ASO运营与技术,……;更有世界区块链峰会、GMGA颁奖典礼、新华网共筑责任·护航网游——中国游戏盛典等创新版块纷至沓来,版块多元……GMGC创始人宋炜先生代表大会主办方致开幕词,首先宋总对各位与会来宾、赞助商、参展企业、媒体朋友以及各支持单位的出席本次大会和对
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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……,曾在腾讯和Wwise举办的互动音频比赛中拿到最佳音频技术奖。……、Wwise 101、201 资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书
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曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……15级种子班毕业某游戏公司前程序/技术美术某学生团队项目组前背锅长某学生游戏工作室前背锅人
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