茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛赛程,试了一下发现……不会网上查到都是分治法给出有效解而不是充分随机解法了下德甲西甲他们更是用某种特定规律来制定赛程想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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宁波现在有两地铁线,宁大处于二号线接近末尾站,位置比较多。……当然,农贸也有卖车车行。不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁那种。……以上前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆

小组帖子:如何发表我的视频宣传

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发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏demo实况,也在慢慢做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己视频宣传? CrapTears: 可以通过日志来发~

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

内容先不说,这次HB为每个游戏各引用了一来自玩家们“智障”评语,不知你发现了没有。……这些游戏大部分都是以对话为主看图游戏,除了HuniePot 的那两个(但我也不想介绍,自己吧_(:……如果你对这些游戏都有了解的话,什么档就不用我推荐了吧

魔域RPG

indienova.com/steam/game/2656600

1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……玩家bug反馈交流群:242826457试玩版只支持简体中文,完整版将会支持多语言(英语,日语,韩语

第 44 层(Floor44)

indienova.com/game/floor44

地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……善用你能力,事半功倍◎ 分数系统:每局结束你都可以获得积分,这些积分可用来解锁新能力或者购买游戏内道具……学会分辨真假敌人,省浪费武器耐久度,仔细观察观察敌人动作

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

Unity官方认证课程。2D横版移动手游。广告盈利方法。……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……外界评价怎么那么高。……我买的企鹅平台,也没去退款

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

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