HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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不得了辣,隔壁HolyMolly GameJam给3000元Steam礼品和UE商城资产辣!……👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……---------HolyMolly官方主页:https://www.holymolly.ai/社交媒体链接

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……也希望《游戏设计梦工厂》能够帮助你走入游戏设计师的殿堂,和我们一起去改变游戏行业;让它成为一个帮助和感动全球玩家的成熟媒体……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

友尽对决(Friends vs. Friends)

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提升玩家等级,获得全新牌,加强已有牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒牌,通过升级提升其实力。……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和设计,酷炫装饰就要秀出来!

纷争法则(Law of Dispute)

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既有非常丰富的策略性,也降低了牌对战类游戏的上手难度。●设计游戏有着非常丰富的角色和物品。……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……最后,相信每位玩家都是潜在的地牢设计

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌 作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……最后,相信每位玩家都是潜在的地牢设计

《杀戮尖塔》如何定义了一个新游戏类型

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设计的美妙之处在于,每位角色的卡牌都能归为以下两类:趁手泛用的基础、能够形成策略的特殊构筑。……对于 Roguelike 设计来说,组构筑元素是完美的推动力,同时也为玩家带来了挑战,迫使玩家去适应游戏……该工作室最出名的作品《杀戮尖塔》于 2017 年 11 月在 Steam 上发行 EA 版本,受到了玩家和媒体的高度评价

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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由于攻读计算机科学专业又对电子游戏感兴趣的他,第一反应就是一款属于自己的游戏。……玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来。……近年来融合了弹幕射击的《挺进地牢》、融合了牌构筑的《杀戮尖塔》、融合了类银河战士恶魔城的《死亡细胞》

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

阿尔比恩 Online(Albion Online)

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《阿尔比恩 OL》是由来自德国柏林的 Sandbox Interactive 游戏公司推出的一款跨平台沙盒类网游……游戏的设计理念主要是希望通过高自由度的游戏设定,在没有限制的情况下让玩家享受游戏的乐趣

版本:Early Access


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