猎人:荒野的召唤 - 莱顿湖保护区装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Layton Lake Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2197812

莱顿湖网纹Spray- 莱顿湖蕨纹Spray- 莱顿湖松木纹Wood- 莱顿湖胡桃纹Wood- 莱顿湖枫叶

枫叶之舞(The Dance of Maple Leaves)

indienova.com/game/the-dance-of-maple-leaves

枫叶之舞是一款单人RPG即时制战斗养成游戏,玩家将会在忘川大陆进行探索,游戏中等级装备材料需要玩家从怪物身上获取

琳,画在方块上的少女故事(Lynn , The Girl Drawn On Puzzles)

indienova.com/steam/game/1249080

[ Lynn ]这个东洋充满了九尾狐制造的妖术迷宫和妖怪。……琳,画在方块上的少女故事被陷入东洋的少女空白形成的优雅方块[ 被陷入东洋的少女 ]和被困在九尾狐的东洋画中的少女……[ 优美的风景和音乐 ]欣赏画中的故事,歌声和景观,享受风流怎么样?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么,目前画了整张地图和一些 gui

LeeTGame:【Lee哥】有点意外!看评论才知道大家这么勇,不宣发直接上架! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34848

独立开发者怎么做比较好?这个视频和你分享一些观察和想法。……《山水乡》抢先体验版,请感兴趣再考虑:)https://store.steampowered.com

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……我怎么想都想不出一个令我满意的文案

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……我怎么想都想不出一个令我满意的文案

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……我怎么想都想不出一个令我满意的文案

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

indienova.com/u/jkllin/blogread/5056

在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家的支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了呢~??……,明知道只要就能完成,却就是不想,偏要等到睡一觉明天醒过来才,不然就是极度的煎熬,多画一笔都有想吐……,反正场景就是难,在所在的像素交流圈里问了问,喜欢场景的寥寥无几,能帮忙的就更没有了~咋整~只能自己来了

枫叶之舞(The Dance of Maple Leaves)

indienova.com/steam/game/3632280

玩法三:任务系统 翻译英文枫叶之舞是一款单人RPG即时制战斗养成游戏,玩家将会在忘川大陆进行探索,游戏中等级装备材料需要玩家从怪物身上获取

版本:Early Access


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