indienova.com/history/929
2017:《茶杯头》《茶杯头(Cuphead)》是一款由 StudioMDHR Entertainment……之后游戏经过多次延期,最后终于得以在 2017 年发售。……由于《茶杯头》发售前就受到瞩目,而在发售后玩家们发现品质确实过硬,没有辜负期望
indienova.com/u/news/blogread/4835
indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题。……如果非以上相关专业,具有两年以上游戏相关行业工作经验亦可。……更为具体的专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接
indienova.com/game/rune-factory-4
《符文工房 4》经过两次延期之后于 2012 年 7 月发售(之前曾由 2011 年 7 月改为 2012
indienova.com/game/nauticrawl
一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/news/blogread/1063
Below 本应在今年夏天和各位玩家见面,尽管他们非常地努力,但为了保证游戏的质量,还是选择了将游戏延期
indienova.com/steam/game/2698730
那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的...?那是什么🔫...?💥 AAAAAA!……帮助松鼠击败邪恶的坚果头,并夺走它们的坚果。🌰🎯完成挑战并获取酷炫奖品!🌟
indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……后记: 这是一个拖了两年的游戏,其实在 20 年冬天就已经起了框架和大纲的。……所幸,两年后的现在,我等到了
indienova.com/game/disaster-report-4-summer-memories
游戏在经过多次延期、取消发售、易手版权和变换开发团队等波折后,最终于 2018 年 11 月 22 日发售
indienova.com/u/yellow/blogread/15417
按理说上一篇日志是两年之前现在游戏也应该完事了 按理说上一篇日志是两年之前,到现在3A也应该完事了,可是如今游戏还是没发出来……这两年也花了不少时间在游戏上,在indienova也得到了很多人的帮助,尤其是@highway★令我开了眼界
indienova.com/groups/post/95313
做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统……,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)