indienova.com/groups/post/99861
申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
indienova.com/groups/post/99862
申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
indienova.com/groups/post/29324
这是demo中用到的素材,如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘了……,有兴趣的可以自己做一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q
indienova.com/u/npc233/blogread/9478
这是demo中用到的素材,如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘了……,有兴趣的可以自己做一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q
indienova.com/u/meen22
我是搜狐的C++开发。集团商业部,广告引擎组。本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。……参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx。熟悉C++、OpenGL开发
indienova.com/groups/post/100673
职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……,精通3D美术内容制作工具和素材规范;2.较好的美术专业能力,较高的审美能力,根据游戏的风格设计合适的动态特效……;3.能够将设计的效果付诸实践,独立准备或制作用于展示渲染效果所需的素材;4.熟悉游戏动画规范,会制作角色的骨骼绑定和蒙皮
indienova.com/u/daylight
在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏
indienova.com/groups/post/102658
怪的素材完成约60多种(均不一样无换皮怪,大多数的动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;但界面素材基本没有……视频是用MUGEN做的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎。……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)