indienova.com/u/15361247966/blogread/7585
Steam 上的 Pong like 关于这款游戏这款游戏没有目标,没有故事剧情,玩家所能做的便是用鼠标点击……请玩家不要带着目的玩游戏,也不要渴望游戏给予玩家什么惊喜,事实上这可以称作是一款“观赏类游戏”,因为它的诞生意义在于将……Pong的娱乐性质去除掉,从而只留下纯粹的游戏成分,因此,这款游戏没有“双人对战”,没有“得分机制”等等
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
自己的项目虽然早就已经开始了,但是一直没有写下点什么,在最近demo已经测试完成,想着来这里记录下过来的点点滴滴……幸运的路奇美工1名:幸运的路奇美术0名:网络(哔)素材音乐0名:网络(哔)素材先介绍一下自己,目前已经本科毕业……非计算机科班出身,写代码做游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),做游戏的话说来话长,后面再讨论
indienova.com/groups/post/11256
手忙脚乱没有好好计划工作进度所以能做的事情只能看抽到什么牌。……同样手忙脚乱没有好好计划工作进度卡了一手的废牌
indienova.com/game/tablesoccer
这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破 200 万美元,我将创造一款改变世界的 VR
indienova.com/game/dreamcutter
在你的头脑中,你会遇到什么奇怪的危险和奇特的遭遇? 之前没有一款~~游戏能如此流畅!……- 摇摆、研磨、漂浮和墙壁跳跃选项,实现多种运动和平台动作- 用你的镰刀做实验!……看看你能做什么,能去哪儿! 一个困在你脑海里的性感故事!
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题…….本来做的很快的,晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了
indienova.com/groups/post/35949
主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……自己创业了才知道,那个岗位没有我也做的很好,不是缺了谁不行的
indienova.com/groups/post/52113
曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画
indienova.com/steam/game/1218710
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,……*物资完全随机,你也许会因没有食物而饿死,也可能早早的合成了武器的最强形态.
indienova.com/steam/game/477160
Bob是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……要是不给他合适的工具,它能做更多事!……没有脚本,没有限制。 全面可互动的环境,想抓啥抓啥,想爬啥爬啥,想带啥带啥
版本:Early Access
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