会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d动画……会有似乎三天在学校,两天在公司的这样的入职锻炼模式(第二年)/大三的时候一周在学校,二周在公司,这种模式不同于实习……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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我也是该学校 Milieux Institute - 艺术、文化科技研究所下的 Technoculture……TAG 有不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?……另一种选择是作为本科生包括 Concordia University,并通过展示你对游戏游戏研究有强烈的热情

丛林跑酷体感版(Runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。发行日期:2024-01-03

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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四所学校以怎样的形式合作?……除此以外,学生还将在不同的组执行不同的工作,从而体验不同的工作岗位。师资情况如何?……三封推荐信 学生计算机技能概要表 最低成绩要求(三选一): 本科第三年第四年的成绩必须高于 B+

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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当然,出国学习游戏设计学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……我们希望通过已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系

会员:meen22

indienova.com/u/meen22

本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

对游戏品质性能负责。……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……, Lua语言撰写客户端代码;4、良好的数学计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;5

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术

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