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Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼》项目进展以及后续 哈喽各位小伙伴们好呀经过半年的游戏……,在半年的制作时间里,团队一直也因为资金和没有相关经验人员的原因所困扰,项目的推进会有些缓慢。……但好在这些问题都无法成为组织我们团队把Demo制作出来的阻碍(其实还是会有一些影响)
indienova.com/groups/post/103117
发起:风灵游戏 哈喽各位小伙伴们好呀经过半年的游戏Demo的开发过程《Annihilation: Sola……Fide 湮灭圣礼》的Demo也将进入到最后的收尾阶段,在半年的制作时间里,团队一直也因为资金和没有相关经验人员的原因所困扰……但好在这些问题都无法成为组织我们团队把Demo制作出来的阻碍(其实还是会有一些影响)
indienova.com/groups/post/103118
发起:风灵游戏 哈喽各位小伙伴们好呀经过半年的游戏Demo的开发过程《Annihilation: Sola……Fide 湮灭圣礼》的Demo也将进入到最后的收尾阶段,在半年的制作时间里,团队一直也因为资金和没有相关经验人员的原因所困扰……但好在这些问题都无法成为组织我们团队把Demo制作出来的阻碍(其实还是会有一些影响)
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自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书
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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
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非相关专业出身的自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面
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23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假
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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作的感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初的方向,在躁动的年华中坚持
indienova.com/u/skywalkerdog
菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过……24小时的游戏是RPG maker MV;黑历史是曾经在不知名小破网站上写过小说和同人小说,周更的更新频率竟然也有几千收藏
版本:Early Access
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