小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的unity开发经验

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

indienova.com/u/yunlou/blogread/11743

几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……,但是如果有对沙盒游戏横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源……(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信:15920301300联系本人

会员:Lem0(Owen Tsai)

indienova.com/u/lem0

本科在读/某省就业数据可视化系统开发者/后端/业余游戏开发者/独立游戏爱好者/没钱(」゚ロ゚)」

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503

本科美术,零星时间入门了C#UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑逃避,但始终没有脱离最初的方向,在躁动的年华中坚持

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会大家聊聊……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG Concordia University 的关系是什么样的?……我听说 TAG 专注于游戏研究,那么它与 USC NYU 的主要区别是什么?……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

他幼时在战争中和族人走散,由矮人指挥莫托抚养长大,视莫托为养父,亲昵地称呼为老头。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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中国传媒大学之前有过香港理工大学的合作,在会议上认识了我的导师 HANNA。……需要注意的是,老师是不会分很多精力来教你技术的,需要自学摸索,当然有基础就比较省力气了。……生活很平静,吃的也不错,一饭大概在 27HKD 上下

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