indienova.com/groups/post/2235
蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……尤其是巴林的理工大学,还有相关的游戏专业,开发专业,还有包括美工的设计专业等等。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才
indienova.com/groups/post/101345
你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏……cakeman: @zzx311#3 谢谢 chap7er: @cakeman#5 他最后一句“独立开发不建议做联网游戏……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步
indienova.com/game/typing-fingers
开发:Foriero s r o。发行:Foriero s r o。……你可以获得如同撷取画面一样的证书,证书上将有你的名字与完成的日期。……第一部份是学习,小老师 Dennis 会帮忙你记住键盘上的字母与符号做正确的练习
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390
近年来,柠檬微趣发力海外市场,在合成游戏赛道上表现突出,先后推出《Merge County》、《Gossip……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)