处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

大家好 我们是1人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

大家好 我们是 1 人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……可以抢走气使对方晕倒,也可以通过身体。但是,大部分人喝着奇怪水,可以看到鬼神"Luna"存在。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

★★★选择虾玩科技,您可以享受服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新方法了,推荐给所有卡屏朋友~……,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,会发现文件夹内又有了新文件,然而runtime页面并没有,怎么办

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新方法了,推荐给所有卡屏朋友~……,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,会发现文件夹内又有了新文件,然而runtime页面并没有,怎么办

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官如何购买……国内更新太慢,怎么办?……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……提问:Efun出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发潜力地区是哪里

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

indienova.com/steam/game/1450020

VR游戏,互换着第三人称和第一人称视角,可以自由观光韩国的许多美丽景点,并体验各种文化活动吧。……透过VR,就算没有亲自到韩国的知名景点,也可以与艾利家族一起旅行着可爱都市,让全球对韩国存有好奇心使用者们可以享乐观光内容……主要特色:可以与搭上飞机艾利家族一起体验机舱,在观赏仁川机场后,也可以体验购买地铁票并搭上地铁过程

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

indienova.com/game/ellies-travel-diary

透过VR,就算没有亲自到韩国的知名景点,也可以与艾利家族一起旅行着可爱都市,让全球对韩国存有好奇心使用者们可以享乐观光内容……前言:第一次前往韩国的艾利家族,经过从飞机窗外看到东海后,到达了仁川机场,想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验……主要特色:可以与搭上飞机艾利家族一起体验机舱,在观赏仁川机场后,也可以体验购买地铁票并搭上地铁过程

版本:Early Access


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