GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流……,如果为江浙沪小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.10 月--11 月开发进度.完成教堂延展地图设计,推进换装系统,添加宠物系统

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29978

十月甚至开了宠物新坑,初步制定宠物系统概念,完成对应原画设定……地图新增了教堂风格流程地图,下面是局部展示庭院小厅走廊庭院小钟楼地窖换装系统三套换装展示宠物系统宠物暂定设定图以上

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

面具小僧:《堆芯融毁》的第一篇日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31540

这是绿焰工作室第一个项目,手机平台三维硬核拼装对战游戏,项目名暂定为《堆芯融毁》(《meltdown……线下地点是在长春,现在是三人,美术方面较为缓慢,也在寻找线下或线上合作伙伴,如果有模型,特效,数值方面感兴趣朋友欢迎沟通哦……我会尽量在接下来每周五,更新一些有的没内容

OMStuido:[DR_IWAN]初始界面暂定

indienova.com/u/omstuido/blogread/27932

Demo阶段初始界面暂定这样吧,没钱请画师又想早点把demo除了就先不细抠了。密集恐惧警告!!

Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居

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游戏暂定于明年夏季发布,并在今年 9 月底宣布开启测试申请。……,游戏暂定于明年夏季发布,并在今年 9 月底宣布开启测试申请。……从官网的介绍来看,tinyBuild 现在很重视 Hello Neighbor 这款游戏,希望明年夏季能够准时发售吧

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

indienova.com/g/spriteinahat

(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……,帽子小精灵(名称暂定)~帽子小精灵是一款典型平台跳跃类游戏,带有故事冒险,(伪)硬核跳跃,以及其他娱乐玩法……~两年期间,我已经在深圳某游戏公司像素美术,成为项目组稳定产出一部分了,业余时间来独立游戏~尽管身体和精神很疲惫

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

indienova.com/groups/post/103185

因为美术科班,美术朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……**目前计划:** 暂定。当然,如果有想法,也可以协商。兼职、全职都可,目前无力给工资。……就是发行商、平台,帮忙朋友会象征性给一点,剩下平分

版本:Early Access


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