astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

游戏暂定2024第三季发布,大概是7月初,题外话,如果你想找音乐播放器和桌面快速启动工具,可以试试作者软件……,或者标题党的人了,除非是有花不完钱,流量,广告,要不有人,要不有资源,总一句话,就是太难了,……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

会员:superPilipala(superAmateur)

indienova.com/u/superamateur

工作室成立于2018年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者身份做出不业余好游戏目前正在开发一款名为……《时之塔》解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流……,如果为江浙沪小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.10 月--11 月开发进度.完成教堂延展地图设计,推进换装系统,添加宠物系统

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29978

十月甚至开了宠物新坑,初步制定宠物系统概念,完成对应原画设定……地图新增了教堂风格流程地图,下面是局部展示庭院小厅走廊庭院小钟楼地窖换装系统三套换装展示宠物系统宠物暂定设定图以上

面具小僧:《堆芯融毁》的第一篇日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31540

这是绿焰工作室第一个项目,手机平台三维硬核拼装对战游戏,项目名暂定为《堆芯融毁》(《meltdown……线下地点是在长春,现在是三人,美术方面较为缓慢,也在寻找线下或线上合作伙伴,如果有模型,特效,数值方面感兴趣朋友欢迎沟通哦……我会尽量在接下来每周五,更新一些有的没内容

Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居

indienova.com/indie-game-news/hello-neighbor-pre-alpha/

游戏暂定于明年夏季发布,并在今年 9 月底宣布开启测试申请。……,游戏暂定于明年夏季发布,并在今年 9 月底宣布开启测试申请。……从官网的介绍来看,tinyBuild 现在很重视 Hello Neighbor 这款游戏,希望明年夏季能够准时发售吧

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

indienova.com/g/spriteinahat

(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……,帽子小精灵(名称暂定)~帽子小精灵是一款典型平台跳跃类游戏,带有故事冒险,(伪)硬核跳跃,以及其他娱乐玩法……~两年期间,我已经在深圳某游戏公司像素美术,成为项目组稳定产出一部分了,业余时间来独立游戏~尽管身体和精神很疲惫

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)