小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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《战舰世界》x《碧蓝航线》——翔鹤的优雅(World of Warships x Azur Lane — Shōkaku’s Grace)

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作为同名日本航空母舰的化身,她可以指挥您的日本战舰,并附带独有的日语配音。……此礼包含有:日本指挥翔鹤,附带10技能点和独有配音 1x “碧蓝航线 — 塞壬”永久涂装 您可以拥有无限数量的指挥翔鹤

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖

2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的 offer。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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哪里看得出来是中国的游戏?……你在推特上也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国的游戏。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字与图片报导的形式……,就会用“在海外受到瞩目”为主题来报导,这是从音乐、影视、流行文化产业就很盛行的作法

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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从小玩日本游戏长大的俺们的游戏居然获得了日本游戏媒体的认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……之后的三个月里,我们把之前的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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Tetsumo Party的游戏灵感来源于日本综艺节目。……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……精通相辅相成的游戏风格,组织你的忍者同盟、自订藏身处,开创日本的新时代。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

版本:Early Access


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