indienova.com/steam/game/2487110
别忘了在一天结束时给他们金币!酿造药水如果你有原料,就可以制作药水。不要让顾客久等,马上开始工作。……在制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是吗?出售药剂空腹可不能做生意。……你可以升级所有工具卡,提高它们的生产速度
indienova.com/game/alchemy-deck
别忘了在一天结束时给他们金币! 酿造药水 如果你有原料,就可以制作药水。……不要让顾客久等,马上开始工作。在制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是吗?……你能做到的,对吗?没有人愿意失去金钱并离开小镇
indienova.com/groups/post/1558
发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么吗?可以猜一猜,只有三款游戏!……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/game/captain-velvet-meteor-the-jump-plus-dimensions
个性含蓄的少年 Damien 在移居日本后,在他的脑海中创造出了名为“Captain Velvet Meteor……究竟他们能突破困难,取回心灵的平稳吗!?……在现实世界的探索中,可体验 Damien 移居日本后的奋斗生活,以及他在祖母家展开的小冒险故事!
indienova.com/u/h2studio/blogread/35305
除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……卡牌类肉鸽的开发过程,伴随着浓烈的多巴胺和内啡肽的分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/game/pokemon-pinball
马上联系各方开发宝可梦的衍生作品。……《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的
indienova.com/steam/game/2231560
然而,在这个试图剥夺人们尊严的邪恶异界中,独自战斗的阿拉卡能够自我救赎吗?……对于几乎没有驱魔经验的你来说,唯一可以依靠的就是你独有的天生灵能。……你能从这个凶恶的异界中拯救阿拉卡吗?
indienova.com/u/weim/blogread/23875
讲述如今在游戏流行的抽卡和开箱这个机制的发展史。……抽卡机制的最早来源是日本的Gacha,也被成为扭蛋。……有趣的是,在斯金纳箱实验中,甚至于还出现迷信于转圈后按按钮的小白鼠,它觉得自己能得到食物取决于自己按按钮之前有没有转圈圈或者圈圈转得够不够圆
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)