校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……在毕设展上,你可以看到即将毕业的大同学们的毕业设计作品,也可以看到大三同学们的联合创作作品——当然,……如果您想看看这些尚不成熟的学生们对于游戏的想法做出的作品,那来传媒游戏毕设展看看,准没错

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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一个真正属于当代大学生创意迸发狂欢的节日来了!本次“好 Yeah!……、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者有一个集中展示的空间,并让大家打破学校学科的限制

会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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,提升大学生竞技意识团队协作能力。……通过激烈的厮杀,长安大学(渭水校区)西北政法大学两场专场高校赛分别角逐产生了强选手,共8支战队,将直接晋级山西省决赛……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……为了解决这一问题,教授便将这一重任交给了惠子,请她想办法让那些学生们重新回来上课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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牌:根據steam新政策,牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落。……从已故的母亲那里继承了“寻找最美旋律”的遗愿而处旅行着。……lgarashi)CV:粕谷雄太生日:4月2日年龄:19岁身高:174cm血型:O型星座:白羊座友岚大学国际交流学部一年生

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

现在是一名大学生。……现在在一边一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……认证:indienova 撰稿人

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有人,均来自于台湾云林科技大学

版本:Early Access


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