indienova.com/groups/post/29921
我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/groups/post/1550
erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/steam/game/768450
它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……有你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮
indienova.com/game/nuts
它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……有你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。这中间的影响,就是我们要遇到的风险。……可能你会说,我3次成长所获得的感悟,未必比15次要少。嗯,你完全可以去赌,每个人的生命都只有一次。……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……不过我个人对支教这一件事情的意义并没那么笃信,我当然希望我们能做到点什么,但我们是否真的能做到那就另一码事了……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/groups/post/33556
音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路……,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养(当然有好点子的很难看出来也较难招得到),要是想尽快立项出活……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人
indienova.com/game/chasing-light
游戏应该要怎么样?……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里?
版本:Early Access
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