小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我这里在北京朋友愿意投20万让我来找人。……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。这中间的影响,就是我们遇到的风险。……可能你会说,我3次成长所获得的感悟,未必比15次少。嗯,你完全可以去赌,每个人的生命都只有一次。……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为参加杉果π展会(网址……不过我个人对支教这一件事情的意义并没那么笃信,我当然希望我们能做到点什么,但我们是否真的能做到那就另一码事了……一般来说,职业相关的游戏的制作相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师的,这么想老师校园游戏其实蛮有趣的

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

indienova.com/groups/post/33556

音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路……,所以以我的角度看,如果稳健点,就招策划自己培养(当然好点子的很难看出来也较难招得到),要是想尽快立项出活……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

Steam 游戏调研报告来自:猛犸打工人作者引语:……从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过 76%……酒吧收门票?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害?……来自:滚筒洗衣啊作者引语:周好像提到说会出 BOSS“中国厨师”的色稿,不过由于原画的复杂程度和我们制作人的高要求

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

游戏应该要怎么样?……所以,想一想你如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里

版本:Early Access


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