indienova.com/groups/post/102630
发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,现自己出来创办工作室,……因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37156
2017年,由盛趣研发的《龙之谷手游》上线,创下首月流水10亿的惊人纪录,成为移动游戏流水TOP5的现象级产品……“我们差点犯下致命错误,是玩家的批评点醒了我们。”小黑在采访中诚恳表示。 ……老玩家们带着沉淀的记忆归来,新玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着新的冒险篇章
indienova.com/u/astrorz/blogread/35851
但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业有正面的帮助吗?……,或者是没有收钱的吗?……可以说这些视频主大多数都不是中立的,除非你的游戏特别好,而且已经出名,他们需要蹭你的流量,否则不花一分钱
indienova.com/game/scarlet-smiling-skull
开发:xs2pulz, xs2pulz。发行:xs2pulz, xs2pulz
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
打工仔最近在体验咱们游戏的新Demo的时候,被策划狠狠“教训”了一顿。……但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理
indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇,新业务不仅被竞争对手牵着鼻子走,自身原有的竞争力也在逐渐流失。……然而,他们有那样的战略定力,放着眼前的快钱不挣,去维护虚无缥缈的“品牌形象”吗?……最后,其实主机大战颇有一种“谁不犯病谁就赢了”的意思
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
由于此前《公主皇冠》商业上的大失败,以及后续这些年也没有作品产出,香草社正面临最现实的危机:钱从哪来?……我们能够击败怪物吗?……社长神谷盛治曾说:“制作游戏真的是一件很愉快的事情
indienova.com/steam/game/1558800
《Forgot》是一款简短的异常狩猎恐怖游戏。你扮演一个被囚禁在家中的男孩,与祖父母同住。……但这真的是你的家吗?你确定他们就是你的祖父母吗?你想离开,却找不到通往外面的出口。……午夜时分,“奶奶”不让你在天亮前离开。她不停地喂你蛋糕,然后把你送回房间
indienova.com/game/pigeon-simulator
鸽子是真的吗?它们是政府阴谋的一部分吗?它们在监视我们吗? 是的,全都是真的。……作为高度机密的“超自然调查与控制部门”的一名小而受尊敬的成员,你的任务是寻找、识别、消除并回收那些开始在新咕咕市制造恐慌的危险异常现象……在《鸽子模拟器》中你将体验到: - 多种需要击败、捕获并回收用于研究的异常现象- 精细的拉屎、咕咕叫以及飞行系统
版本:Early Access
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