周末游戏视频集锦 #84

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我们的管理员最后可以摆脱诅咒?管理一座到处可怕怪物的动物园绝非易事。……你需要构建围栏,喂养及取悦怪物,同时为游客搭建娱乐设施!……搭建冰淇淋小摊、饮品店、卫生间和其他娱乐设施以娱乐游客及满足他们的需要

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,自己出来创办工作室,……因本人美术方面弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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2017年,由趣研发的《龙之谷手游》上线,创下首月流水10亿的惊人纪录,成为移动游戏流水TOP5的现象级产品……“我们差点犯下致命错误,玩家的批评点醒了我们。”小黑在采访中诚恳表示。  ……老玩家们带着沉淀的记忆归来,玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着的冒险篇章

astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

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但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业有正面的帮助?……,或者没有收钱的?……可以说这些视频主大多数都不是中立的,除非你的游戏特别好,而且已经出名,他们需要蹭你的流量,否则不花一分

Scarlet Smiling Skull

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开发:xs2pulz, xs2pulz。发行:xs2pulz, xs2pulz

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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打工仔最近在体验咱们游戏的Demo的时候,被策划狠狠“教训”了一顿。……但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇,业务不仅被竞争对手牵着鼻子走,自身原有的竞争力也在逐渐流失。……然而,他们有那样的战略定力,放着眼前的快不挣,去维护虚无缥缈的“品牌形象”?……最后,其实主机大战颇有一种“谁不犯病谁就赢了”的意思

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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由于此前《公主皇冠》商业上的大失败,以及后续这些年也没有作品产出,香草社正面临最现实的危机:从哪来?……我们能够击败怪物?……社长神谷治曾说:“制作游戏真的是一件很愉快的事情

遗忘(Forgot)

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《Forgot》一款简短的异常狩猎恐怖游戏。你扮演一个被囚禁在家中的男孩,与祖父母同住。……但这真的是你的家?你确定他们就是你的祖父母?你想离开,却找不到通往外面的出口。……午夜时分,“奶奶”不让你在天亮前离开。她不停地喂你蛋糕,然后把你送回房间

鸽子模拟器(Pigeon Simulator)

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鸽子是真的吗?它们政府阴谋的一部分?它们在监视我们? 是的,全都是真的。……作为高度机密的“超自然调查与控制部门”的一名小而受尊敬的成员,你的任务寻找、识别、消除并回收那些开始在咕咕市制造恐慌的危险异常现象……在《鸽子模拟器》中你将体验到: - 多种需要击败、捕获并回收用于研究的异常现象- 精细的拉屎、咕咕叫以及飞行系统

版本:Early Access


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