indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……FSM 状态机抽象类继承接口 interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity……Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn 网站上的教学视频播放情况
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常的问题了。……这个方向仍在内部测试和推演中,后续不排除有调整,但无论如何,我会优先考虑“让游戏更有节奏感,更有意思”……最后,我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的,欢迎各位来尝试,给出批评与建议
indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game
经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,不走寻常路……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
indienova.com/game/super-trucks-racing
发行:Jester Interactive, XS Games, Success Corporation……, XS Games, Jester Interactive, SUCCESS Corp.
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045
尤其是SS1赛季【贪欲魔方】,作为国服的首个赛季就为玩家们提供了包含新英雄逃脱者宾在内的8个可选英雄,……而就在前几天,官方再次推出了全新的生涯数据页面(https://torchlight.xd.cn/data……作为一款赛季制游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能
indienova.com/u/coolile/blogread/36174
对于操作优异的玩家,我们也给出了额外的经验奖励!!!……同时我们还记录了玩家历史最高数据,并在有所突破时提示玩家,激励玩家不断超越自己!!……游戏目前尚处于开发阶段,呈现的内容不代表最终质量。目前游戏完成度大致在70%左右
indienova.com/steam/game/2398720
为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……四)宠物系统:1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供回血回蓝等属性加成
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
之前是横着来的,导致很容易点错,而且使用起来不直观。现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。……https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/
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