小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/groups/post/43197

咕咕了几个月,一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了的框架但是还没开始……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情……,但是好在设计团队成员还是认可的

餐车生涯(Grub Truck)

indienova.com/game/grub-truck--1

餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……做饭,设计 & 修饰你自己的十五餐车商业。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28979

发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……Portfolio 哪里能看得到?

《一日之旅》(《One Day Trip》)

indienova.com/g/onedaytrip

本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,一段有起伏的三段式情感体验……目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方

明琪琪可:夜之城传说 - 创作日志#6

indienova.com/u/minkiedash/blogread/37515

之后的测试,陆续引入了几个的机关、关卡、胜利条件等内容,这些加入的东西虽然都带来了一定的扩展,但随着深入测试……许多游戏的设计灵感和构想都停留在脑海中,虽然也有部分小游戏已经笨拙地实现了部分,比如之前RM创作大赛的……正好,最近我也打算,画完设定图之后,去找个感兴趣的美术外包下,讨论讨论游戏的美术设计和美术风格,请他帮忙一组角色的动作和恶作剧反应的图

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……电子游戏不过是传统游戏在媒介里的自然发展,其中的原则并未改变。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

indienova.com/steam/game/2911950

躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

indienova.com/steam/game/3330100

144只造型奇特的魔性丑蛙等你收集,每只丑蛙都有独特设计,奇葩又上头!……至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么...就任君想象了。……快狂戳屏幕暴打反击,击败它们后可以获得特殊道具奖励或解锁稀有丑蛙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)