纪元 117:罗马和平(Anno 117: Pax Romana)

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你将作为总督管理拉姆和阿尔比恩两省,揭晓它们独特的魅力

冬季余烬(Winter Ember)

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Ember》是一个沉浸式的潜入动作游戏,您将扮演无面之人 Arthur Artorias,踏入暗影,揭晓将你的家族逐出历史舞台的神秘阴谋……充分利用环境,找到每种问题的解决办法,将遇到的种种挑战一一克服

Alawar Entertainment:福利部将会奖励50名幸运儿Beholder 2 的游戏密匙

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详情关注微博#竞赛部伟大领袖宣布一个关于Beholder 2 的Steam 游戏密匙的抽奖活动!……具体要求: 1)一次性正确回答所有五个问题 2)依照规定的方式提交答案,每一个问题都会有相应的特定的链接

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

发起:moonightnopp 河豚工作室补充一名前端程序岗位职责:1.……对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

发起:moonightnopp 河豚工作室补充一名前端程序岗位职责:1.……对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.

小组帖子:餐厅游戏寻美术大佬

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招募需求:因为美术工作量和主美家庭经济的原因,需招募一名主美,希望加入的伙伴能稳定投入时间,可以给予一定的基础薪水……后面根据具体工作量进行分红。美术主要工作:1、设计游戏玩法所需原画,并敲定细节元素

奇亿音乐:游戏音乐制作中如何与玩家产生交互?

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ARPG、FTG、STG、CAG等等各种各样的游戏类型,都有着各自的设计套路,每种配乐设计的套路都与游戏核心玩法有着绝对的联系……对游戏音乐的构思内容需游戏研发提出具体的需求,包括不限于音乐的播放规则、音乐的风格、音乐的类型划分及大致数量的估算……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包

旅人战记(Card Apocalypse)

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特色美术风格特点鲜明,玩家升级能解锁更多技能卡和宝物,超多“流派”套路等待玩家发掘。……欢迎加入旅人战记玩家Q群:634537492 ,有空的时候进来吐槽或者给我们建议吧~

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

当站的过于靠边的情况下还是会出现运动轨迹诡异的情况在尝试了很久也阅读了游戏的帮助文档以后确实找不到解决办法……,其中我遇到的问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改object的x和y来进行物体移动解决办法……obj_player的时候加上phy_fixed_rotation = true即可目前遇到的问题和解决办法基本是这样

LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

indienova.com/u/leetgame/blogread/26828

这个视频我和你分享最常见的几个原因以及解决办法。:)

版本:Early Access


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