小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在挑战模式下,初始给到一定量的资源,玩家可以从祭坛召回已解锁的勇士,可以在商店购买用于挑战的武器道具,……代码框架基本翻译进unity

欧洲卡车模拟 2:一路向东(Euro Truck Simulator 2 - Going East!)

indienova.com/steam/game/227310

扩展包扩展了《Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的地……扩展包扩展了《Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的地

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

法国道路交通法(Réussir: Code de la Route)

indienova.com/game/reussir-code-de-la-route

你未来的驾照就在眼前!

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国)翻译:简体中文到日本语画师*2:负责立绘画师:负责场景绘画程序……可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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DVA(双人乐队)我们都知道 Amanita 工作室来自捷克共和国,那里的独立游戏环境怎么样?……不知道你怎么样,我在玩大多数游戏的时候是不太会笑的,这就是我们制作这款游戏的初衷。……通常我对这种类型的游戏不怎么感兴趣,但玩起来感觉还是不错的

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢……翻译自“New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站video……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道

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“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?” 编者按“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?”……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

拉力街机经典赛(Rally Arcade Classics)

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击败每个倒计时,收集积分购买更快的赛车,赢得金杯和星星,解锁以下多种模式中的新挑战: - 驾照模式:在你真正坐进传奇拉力赛车之前

qwe4180:在mac苹果电脑可以玩反恐精英(CS1.6) v1.6.32481中文版安装包

indienova.com/u/qwe4180/blogread/31174

是一款可以单机不用联网的射击类游戏,玩家在游戏中,可以自由的加载各种游戏地图,各种比赛项目等你来体验,单机版随时随地都能玩,而且不怎么占用内存……是一款可以单机不用联网的射击类游戏,玩家在游戏中,可以自由的加载各种游戏地图,各种比赛项目等你来体验,单机版随时随地都能玩,而且不怎么占用内存……x 2数字小键盘4购买DEAFGLE数字小键盘5购买烟雾弹数字小键盘6购买FLASH数字小键盘7购买

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