希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

枝江小镇(Zhijiang Town)

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开发:枝江小镇制作委员会。发行:枝江小镇制作委员会。发行日期:2022-07-14。……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

创作《银河大冒险3》的更多细节

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特殊风格Amanita Design 的风格东欧动画十分相像,看着捷克和俄罗斯动画长大的 Dvorský……Jiri Barta 的影片 Pied Piper of Hamlin 片段Dvorský 说:我喜欢的捷克动画的原因是捷克动画敢于和各种各样的技术去融合……“守护者”概念动画 “守护者”最终动画Amanita Design 创作时就很像这些捷克和俄罗斯动画人

植物精灵:收藏版(Botanicula: Collector's Edition)

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机械迷城(Machinarium)》和《银河历险记(Samorost)》的创作者 Amanita 设计室和捷克乐队

欧洲卡车模拟 2:一路向东(Euro Truck Simulator 2: Going East)

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扩展包扩展了《Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的地

斯沃博达 1945:解放(Svoboda 1945: Liberation)

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二战的恐怖已经结束,但和平从未降临到捷克的斯沃博达村。你被派去调查一个几十年前的恩怨

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物

归乡列车:军团故事(Last Train Home – Legion Tales)

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体验捷克斯洛伐克军团在史诗般的归乡旅途中经历的一个个新奇而又激动人心的故事。……体验捷克斯洛伐克军团在史诗般的归乡旅途中经历的一个个新奇而又激动人心的故事

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

植物精灵:收藏版(Botanicula: Collector's Edition)

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机械迷城(Machinarium)》和《银河历险记(Samorost)》的创作者 Amanita 设计室和捷克乐队

版本:Early Access


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