UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

(这里有点跑偏了),紧接着就是越来越开始流行的制作流程,利用扫描来生成模型的形体框架,然后让模型师进行二次修改……紧接着就是 AO 贴图作用,AO 主要用来环境遮蔽,也就是嘴唇封闭的时候,眼袋,以及鼻翼两侧。……这个视具体的需求来判断

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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(这里有点跑偏了),紧接着就是越来越开始流行的制作流程,利用扫描来生成模型的形体框架,然后让模型师进行二次修改……紧接着就是 AO 贴图作用,AO 主要用来环境遮蔽,也就是嘴唇封闭的时候,眼袋,以及鼻翼两侧。……这个视具体的需求来判断

天体空间站(Astrometica)

indienova.com/steam/game/2353250

利用先进的技术,制作工具,并发现新的蓝图以生存下去。……制作和升级钻孔机、采矿激光器和铲运机等工具,有效地收集生存和扩张所需的资源。……遇到其他幸存者的前哨站或残骸时,使用扫描仪分析碎片,了解新的制作配方和技术升级

天体空间站(Astrometica)

indienova.com/game/astrometica

利用先进的技术,制作工具,并发现新的蓝图以生存下去。……扫描环境:利用先进的扫描工具勘察周围环境,发现新的蓝图和技术。……遇到其他幸存者的前哨站或残骸时,使用扫描仪分析碎片,了解新的制作配方和技术升级

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

BINGOBELL:《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~~

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29869

《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~这次线下测试不但可以抢先体验新版本内容还可以跟制作组面对面交流识别或扫描以下二维码即可报名

Wallpaper Builder

indienova.com/steam/game/930010

您可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选的精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于……如遇任何使用问题,烦请先不要差评,点击【Wallpaper Builder技术支持群879454366】或者扫描二维码加入

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673

脸颊部位细节纹理渲染测试嘴唇部位纹理渲染测试hhh,最后因为模特不是我本人,这里就不放出完整脸部的扫描结果了……同时如果您也在寻找或制作虚拟写实数字人或扫描游戏角色相关的工作,可以随时与我们交流!

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……至于本地目录在哪删掉这个DragonsArena0文夹就行了!……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办

版本:Early Access


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