影院之星:影院模拟器(Cinemaster Cinema Simulator)

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设定放映时间,打印门票,购买新电影,制作爆米花,升级和清洁影院。自动售货机、员工、升级等即将到来!……我们需要为顾客打印门票并准备他们的订单。确保顾客满意的最好方式是快速且完整的服务!

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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游戏里也内藏了电子版的平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏里的指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要的平面图打印出来

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空

pico-8 精彩代码解析 1

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u=x+rnd(2)-1 v=y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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128)c=0y=rnd(64)+64u=x+rnd(2)-1v=y-1for a=u-1,u+1 do……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

128)c=0y=rnd(64)+64u=x+rnd(2)-1v=y-1for a=u-1,u+1 do……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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128)c=0y=rnd(64)+64u=x+rnd(2)-1v=y-1for a=u-1,u+1 do……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

陈康:20181213001_陨落_前期制作_功能_个人管家_后勤援助

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8.5.2后勤支援物品送达(初始提货点自提)提货点快递无人机空投回收装置(垂直型)展开建造3D打印超时空传送

Learning Factory Support the Developers & Poster Pack

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为我们最忠实的支持者提供的可打印8K海报合集。一组高分辨率的艺术作品,打印品质

银行模拟器(Bank Simulator)

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柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

版本:Early Access


总页数:50


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