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Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……,背景与迷思耿游子民(北京大学)模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生李雨谏(中国传媒大学)重返现场:前摄影时代的游戏摄影意义周思妤
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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划,参与过IOS畅销榜前3……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
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目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信……574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢
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拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。…………成雅丽(名字可改) 戏剧影视文学专业学校、打工和家构成完美的正三角生活节奏的女大生。……比起那些,对她来说眼下的大学学费和学业等现实更为重要,而且她认为在剩余的时间里看一部电影更有助于追逐梦想
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