Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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再一次出现在我们的眼前时,带来了 Replica 的媒体测试版本,他希望了解这个作品是否能够引起我们的兴趣,并为之一篇评测……在制作 Rabbit Hole 3D 的时候,他还完全搞不懂游戏制作到底是怎么一回事。……而在制作每一款游戏的过程之中,他的游戏制作技能都有所提高,他也越来越能够通过游戏这一工具表达自己的感受

城市:天际线 - 世界巡回捆绑包(Cities: Skylines - World Tour Bundle)

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60 个物件,包含:29 个可成长低密度住宅区17 个可成长高密度商业区6 个服务建筑8 个专属建筑 韩国流行电台聆听韩国流行旋律来随音乐摇摆……从韩国直达的韩国流行电台将让您的城市管理技巧注入活力。……利用 Feindbold 制作的「Skyscrapers」内容创作者套件来直达天际

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

迷失天使(Lost Angel)

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《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动 FMV(full motion video) 电影。……由英语制作的互动式电影3. 多样的剧情 - 9 个有趣的结局4. 提供中文字幕5.……全部在韩国拍摄完成

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商Softmax外包工作。……真名法典2 (MagnaCarta2于2009年售)游戏截图这时的金亨泰,已经是韩国游戏圈声誉最高的画师之一……Shift up的官截图《命运之子》是一款2D角色扮演手游

游戏本地化前10大语言

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下面是游戏营收额排名前十的国家:中国美国日本韩国德国英国法国加拿大意大利西班牙这个排名已经稳定了相当长一段时间……,台湾地区、香港分别位列第 17 名、第 27 名。……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港银行卡要放个至少5万块的开户成本……当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……此外还有一些游戏KEY推广的平台像Keymailer当然还有其它的类似平台我要使用过来再来讲一下这几个的区别

小组帖子:Life

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Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

悖论:实验室(The Paradixion: Laboratory)

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[The Paradixion: Laboratory]是韩国一位开发者制作的[The Paradixion……[The Paradixion: Laboratory]是韩国一位开发者制作的[The Paradixion

韩国无人机飞行:游览春川市(Korean Drone Flying Tour Chuncheon City)

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在“真实”视频中欣赏韩国春川市的美丽风景!该制作在春川市进行。……随时随地游览韩国春川市!享受无人机飞行控制体验以及韩国春川市的风景

版本:Early Access


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