小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工工作流程如何与游戏美术设计师合作……:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工工作流程如何与程序员合作……脚本语言简介使用 UNREAL SCRIPT实现游戏视角转换使用 UNREAL SCRIPT实现武器变化及其他功能流程图与游戏逻辑类类的运用状态与继承系统策划系统策划定义系统策划的工作内容系统策划的工作模式系统设计的构成道具系统设计技能系统设计任务系统设计开发中的沟通与协调单机游戏策划单机游戏的设计理念

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工工作流程如何与游戏美术设计师合作……:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工工作流程如何与程序员合作……脚本语言简介使用 UNREAL SCRIPT实现游戏视角转换使用 UNREAL SCRIPT实现武器变化及其他功能流程图与游戏逻辑类类的运用状态与继承系统策划系统策划定义系统策划的工作内容系统策划的工作模式系统设计的构成道具系统设计技能系统设计任务系统设计开发中的沟通与协调单机游戏策划单机游戏的设计理念

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9……活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9……活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……如图:这个流程图,就是状态机。一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

indienova.com/u/aventzero/blogread/9432

原创意来源:Youtube:FriendlyCosmonaut纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解,素材来源……这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut.预计会有20个左右的中文视频主要的

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

发起:Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验……),坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境角色的美术表现上提供解决方案

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

玄之又玄,蛮meta的『高鳴吧,向著那遙不可的天之夢』问:为什么免费?……问:游戏费用是多少?答:平均游戏时长为每小时 1 美元。……问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用

引擎:Unreal Engine 4

indienova.com/indie-game-development/engine-unreal-engine-4/

革命性的全新工作流程及深入的工具集,使得开发人员可以快速地迭代其构想,并立即看到所得效果,同时完全的……新的材质管线流程 虚幻引擎 4 的新材质管线流程使用的是基于物理的着色方式,让您可以对角色和物体的外观和感觉进行前所未有的控制……音频 使用虚幻引擎 4 的 Sound Cue 编辑器来为您的游戏创建音频工作流程及定义音频播放

图标型自动战斗棋(Auto GUI Battler)

indienova.com/steam/game/993210

有各种道具技能。 直接进入 50 个随机性的回合。胜利条件是存活至第50局。……有各种道具技能。直接进入 50 个随机性的回合。胜利条件是存活至第50局。……流程(Demo只到第36局)总共有50局,每局50秒。敌方会随机性的被放置在棋盘上

版本:Early Access


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