茶多酚:接下来想做的东西

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一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进……,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头……、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重

街头英雄(Street Heroes)

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全世界的武术家汇聚在此,参加一项目重要的赛事,其中最强的武术家经历殊死搏斗才能获得最强勇士称号!……搭配组合: 摸索的最有效的组合,因为他们每个人都有一套独特的技能和装备。……在战队中任命你的伙伴,和他们一起争夺遍布世界的格斗家领地,证明你的地位!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……不过如果进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

东京时笼(Tokyo Chronos)

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東京クロノス, 東京時籠。发行日期:2019-03-19。……《东京 Chronos》讲述了 16 岁主角樱井介(Kyosuke Sakurai)发现自己身处于特殊世界里的故事

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……,但是在我们开始之前,我们搞清楚我们如何投射阴影呢?……这会给我们两个需要用到的向量,接下来我们实现向量“单元”,这是一个长度为 1.0 的向量,这样可以便于我们将单位向量进行缩放

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……,但是在我们开始之前,我们搞清楚我们如何投射阴影呢?……这会给我们两个需要用到的向量,接下来我们实现向量“单元”,这是一个长度为 1.0 的向量,这样可以便于我们将单位向量进行缩放

房产达人(House Flipper)

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你是热爱工程的工程宅?    那就专心在整修和组装设备上吧。……翻修转卖房屋的最终目的是赚取收益。你是勇于承担风险的人吗?    你喜欢投资?……推荐:尝试不同的室内设计与布置风格,展现你的个人品味!

Tokyo Wall-gai

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東京ウォール街

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

招請好員也是對店舖營收有一定的影響,員除了可以在不同的網絡裡招聘外,還為不同的員裝備藉以增加他們的士氣……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡……招請好員也是對店舖營收有一定的影響,員除了可以在不同的網絡裡招聘外,還為不同的員裝備藉以增加他們的士氣

路魂-幽魂冤(Ghost Injustice)

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你.....还在等她? 背景设定在20年系的广东地区。……你和你的伙伴们从网上了解到了一些关于广东当地的著名灵异地区,你们打算去一探究竟。……这些.....是你面临的。你的摊子,需要自己收拾

版本:Early Access


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