indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进……,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头……、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重
indienova.com/game/street-heroes--1
全世界的武术家汇聚在此,参加一项目重要的赛事,其中最强的武术家要经历殊死搏斗才能获得最强勇士称号!……搭配组合: 摸索的最有效的组合,因为他们每个人都有一套独特的技能和装备。……在战队中任命你的伙伴,和他们一起争夺遍布世界的格斗家领地,证明你的地位!
indienova.com/game/tokyo-chronos
東京クロノス, 東京時籠。发行日期:2019-03-19。……《东京 Chronos》讲述了 16 岁主角樱井京介(Kyosuke Sakurai)发现自己身处于特殊世界里的故事
indienova.com/groups/post/29731
发起:顺子 原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……,但是在我们开始之前,我们要搞清楚我们要如何投射阴影呢?……这会给我们两个需要用到的向量,接下来我们要实现向量“单元”,这是一个长度为 1.0 的向量,这样可以便于我们将单位向量进行缩放
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355
原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……,但是在我们开始之前,我们要搞清楚我们要如何投射阴影呢?……这会给我们两个需要用到的向量,接下来我们要实现向量“单元”,这是一个长度为 1.0 的向量,这样可以便于我们将单位向量进行缩放
indienova.com/steam/game/613100
你是热爱工程的工程宅吗? 那就专心在整修和组装设备上吧。……翻修转卖房屋的最终目的是赚取收益。你是勇于承担风险的人吗? 你喜欢投资吗?……推荐:尝试不同的室内设计与布置风格,展现你的个人品味!
indienova.com/game/tokyo-wall-gai
東京ウォール街
indienova.com/steam/game/1589890
招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣
版本:Early Access
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