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画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象的,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短的描述……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好……,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权
indienova.com/u/leetgame/blogread/33193
挑选了一些2022年12月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……SoupmastersmrdvdhyhduelcorpcirclefromdotBraveryAndGreedRubel_NMBoomrockingprojectsFathomMasterDioccsmidivak 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33309
挑选了一些2023年1月份的优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……PossiblyAxolotlDevSteinMakesGamesNathanGDquestsale_vzdRPicstertocruiseTheOrioliFenekitoReapetitivePieter_DuisterG 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……我只能说Naive,因为awt虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书……然后你需要在run里面不停调用onRefresh,然后刷新图片,然后再睡线程。为什么要睡线程?
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者不写代码要崩溃的开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏……MonoGame更多是一个C#的跨平台框架,很多专业开发者也使用这个引擎制作商业游戏,虽然需要编译,但是还是很轻很快……:如何显示一个精灵(图片)如何控制精灵移动精灵如何播放帧动画如何碰到另外一个精灵销毁对方销毁对方时候生成一个特效动画并且播放音效播放音乐这几个问题之后基本就可以简单的做一个小游戏了
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
我们学院学生去维塔斯的大约有30%-40%,去育碧的有20%。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……另外我想补充的是,如果去深入了解一下游戏专业,其实会发现,目前在影游融合的大背景下,我们是着眼于未来的
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