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开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?……奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/groups/post/103576
想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员……没有野心的人生太平淡了加入我们吧,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字加入我们吧……,或许你的游戏提案会榜上有名呢加入我们吧,我们需要你!
indienova.com/steam/game/1768280
欢迎加群加愿望单!……随机的取胜条件使得每场游戏都与众不同;可自定的取胜条件,探索各种各样的玩法! 专注战略,而非战术。……战斗被全新的战力系统所简化,没有复杂的回合制战斗,只需要合理分配军队和舰队的位置以及移动就可
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/u/1609969884/blogread/33287
这里讨论一下这样的设计在复用时要注意什么。……触发条件:是否耗蓝、普攻派生、蓄力、方向加攻击攻击性能:自身位移:突进、升龙、下砸敌方位移:聚拢、击飞……问题出在技能的解锁需要的特殊条件
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883
为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:1 进入的单位是克里夫2 克里夫的物品栏里有【大门的钥匙】……在实际制作中,我们可以通过魔兽地图编辑器提供的现成的无数【事件】、【条件】、【动作】,来根据我们的需要……在魔兽游戏中,左上角有任务栏可以供玩家在不知道自己干什么的时候了解自己应该干什么
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……/d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
版本:Early Access
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