zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG热情从哪里生发、成长……4)一张餐巾不下就喂垃圾桶算了一段时间后,我们希望你能将你脑袋里关于《极乐迪斯科》整个系统在一张餐巾上画下……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么,就让我们这么

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

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大家,我是知行合一工作室发起人兔老大代理发言猫(为何如此之绕),感谢小伙伴们支持和关注!……我们认为剧本是互动叙事游戏灵魂,而好的游戏设计能更好表现剧本魅力,放大剧情吸引力,于是就有了……你该选择保护,又该放弃?所谓迷雾为何,真相为何,罪人又是?

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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大家,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……期待啊!真是一天也不想再上学了!这辈子学就上到这里!附图:我校鸭,我精神支柱

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,一些对口味或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界RPG游戏,不可能只有一种地形

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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然而,他们没有想到,他出现时只是一个有着金色头发和灰色长裤男孩……这个男孩的名字叫扎克,他发现自己在一些废墟中茫然无措……在不知道自己是、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己身份,并有大量任务要完成。……有几种类型材料具有不同特性。玩家负责用旅行和战斗中获得物品来装备党内每个角色

东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造(Touhou Ibunseki: Ayaria Dawn - ReCreation)

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是的,你没看错~是语音~萌妹子语音哦~(霖哥:我除外,我是纯爷们音,你们玩)· 超大容量~10 余个关卡……(x)这段掐了别(策划注)。地图编辑器,我世界我异文石!……联网对战,做一个不孤独玩家~ 异文石初版推出以来,玩家一起玩呼声一直很高,我们在这个重置版中会加入局域对战功能

东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造(Touhou Ibunseki - Ayaria Dawn: ReCreation)

indienova.com/steam/game/1138100

是的,你没看错~是语音~萌妹子语音哦~(霖哥:我除外,我是纯爷们音,你们玩)· 超大容量~10余个关卡……(x)这段掐了别(策划注)。地图编辑器,我世界我异文石!……联网对战,做一个不孤独玩家~异文石初版推出以来,玩家一起玩呼声一直很高,我们在这个重置版中会加入局域对战功能

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……FL影响,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以球形地形,是因为星球真的太-------玩---了

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

发起:Colin 前几天跟一个独立朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到怪东西太多了……我看错你了我失望。”他至今都觉得很委屈,不明白为啥我不接受他好意,搞我完全无话可说。……之前我朋友遇到怪东西情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了盘里所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类

版本:Early Access


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