indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100
以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……4)一张餐巾写不下就喂垃圾桶算了一段时间后,我们希望你能将你脑袋里关于《极乐迪斯科》的整个系统在一张餐巾上画下……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
大家好,我是知行合一工作室的发起人兔老大的代理发言猫(为何如此之绕),感谢小伙伴们的支持和关注!……我们认为好剧本是互动叙事游戏的灵魂,而好的游戏设计能更好的表现剧本的魅力,放大剧情的吸引力,于是就有了……你该选择保护谁,又该放弃谁?所谓迷雾为何,真相为何,罪人又是谁?
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……好期待啊!真是一天也不想再上学了!这辈子的学就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
indienova.com/game/evil-islands-curse-of-the-lost-soul
然而,他们没有想到,他出现时只是一个有着金色头发和灰色长裤的男孩……这个男孩的名字叫扎克,他发现自己在一些废墟中茫然无措……在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……有几种类型的材料具有不同的特性。玩家负责用旅行和战斗中获得的物品来装备党内的每个角色
indienova.com/game/touhou-ibunseki-ayaria-dawn-recreation
是的,你没看错~是语音~萌妹子的语音哦~(霖哥:我除外,我是纯爷们音,你们玩好)· 超大容量~10 余个关卡……(x)这段掐了别写(策划注)。地图编辑器,我的世界我的异文石!……联网对战,做一个不孤独的玩家~ 异文石初版推出以来,玩家一起玩的呼声一直很高,我们在这个重置版中会加入局域网对战功能
indienova.com/steam/game/1138100
是的,你没看错~是语音~萌妹子的语音哦~(霖哥:我除外,我是纯爷们音,你们玩好)· 超大容量~10余个关卡……(x)这段掐了别写(策划注)。地图编辑器,我的世界我的异文石!……联网对战,做一个不孤独的玩家~异文石初版推出以来,玩家一起玩的呼声一直很高,我们在这个重置版中会加入局域网对战功能
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以做球形地形,是因为星球真的太---好----玩---了
indienova.com/groups/post/100311
发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……我看错你了我好失望的。”他至今都觉得很委屈,不明白为啥我不接受他的好意,搞的我完全无话可说。……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类
版本:Early Access
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