暗网突破(Netbreak)

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管理好你空间。把入口锁好。一旦他进来了,那已经失误。……Dan(屋顶)—— 按他规矩来。靠近他,稳住不动,等到他呼吸声,他就会消失。……真人表演 —— 由真人演员饰演原创角色,与引擎内场景无缝融合。 NETBREAK 什么内容?

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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开始学业之前,你对游戏设计理解怎样尝试性地做过游戏?……这段学习生涯给你带来了怎样改变?学到了什么实质技能,或者理念哪些改变?……(关于这一点,我是和本科学习对比发现问题 —— 在我的本科学习中我老师们给了我莫大帮助指导,我觉得这非常难能可贵

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间《噪声》团队开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历时候,聊到了他所毕业澳大利亚皇家墨尔本理工大学……4门课),1个学期3个月,大学本科3年(澳洲大学大部分本科都是3年),1年2个学期

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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躲避狂人一场横生街机冒险,充满了搞笑角色,多样玩法,生动画面疯狂挑战。……游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况研发历程”开发团队: 林晓霖 -

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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需要注意的是,老师不会分很多精力来教你技术,需要自学摸索,当然基础就比较省力气了。……这段学习生涯给你带来了怎样改变?学到了什么实质技能,或者理念哪些改变?……很多人是有其他方面的工作经验。设计背景工科背景大概 1:1 , 少量其他背景同学

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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),现在回到重庆想制作有意思深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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