INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……我们每次打开一游戏,就像带起了一扇新世界的大门,进入了一崭新的位面,跃进这扇门,你可以去任何地方,……任何事情,成为任何人

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……),现在回到重庆制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),探索解谜……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……先生秘书,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……还是……成为下一受害者?等等,我们没有透露他原来是连环杀手吧?等等,删除键在哪里

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一,然后就是觉得日志写太短没意思,积累多一点才动笔,……久而久之就忘了;还有就是说,游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作复盘,所以前期就没怎么写了……既然美术是决定用大学相片,那么应该什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一产业,竟然可以半年不发一版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一做法

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……这么一,Graveyard Keeper 如果把故事设定到国内会更具讽刺意味。……Graveyard Keeper官

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……虽然发布一百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

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