indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏的期待又又又增加了……首先要介绍的就是和我们“中华厨师”相匹配的中国风关卡啦~在这些关卡里,主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?
indienova.com/u/heero/blogread/5303
我们在进行过游戏体验后对此很感兴趣,于是在私下联系了这名开发者,就这款给人印象深刻的小游戏对他做出采访……GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?
indienova.com/groups/post/29929
但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献 moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……对全新模块-游读十分好奇?……——你好,怎么称呼?
indienova.com/u/spiritjzl
即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam……认证:SpiritJZL
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)