indienova.com/game/eatfish
开发:LN。发行:LN。发行日期:2024-05-11
indienova.com/game/fawnrun
开发:LN。发行:LN。发行日期:2024-01-30
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……后来写文档过去说明,有些皮肤不但要通过挑战解锁,解锁了还得用龙币购买才能用
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服”玩这款游戏以后你的世界观就会崩溃:“我*,我怎么死的……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/steam/game/398020
evacuate scientists from a research colony on planet LN……on planet LD 17 which is just 8 light years from LN……outer rim received a subspace distress call from LN
indienova.com/groups/post/1855
235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……国内更新太慢,怎么办?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/game/fightingchicken
开发:LN。发行:LN。发行日期:2024-08-06
indienova.com/game/no-throwing
开发:LN。发行:LN。发行日期:2025-02-12
indienova.com/u/maozhua/blogread/28758
做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成的一些数量、风格、时长上的规定……即需要立即放入游戏中的音乐;包括背景音乐、过场音乐、主城音乐和战斗音乐等等原创 | 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调
版本:Early Access
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