“我觉得动物之森没什么好玩的”

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序最近经常会听到一些任天堂新玩家和没怎么接触过动的玩家会很纳闷为什么动物之森系列作品如此受欢迎,“我觉得动物之森没什么好玩的……(Youtube)从传统游戏的角度讲养成:养成是动的一核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级,……收集:收集也是动的一核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是的),听音乐演出得到的唱片

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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序:最近经常会听到一些任天堂新玩家和没怎么接触过动的玩家会很纳闷为什么动物之森系列作品如此受欢迎,“……(Youtube)从传统游戏的角度讲:养成:养成是动的一核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级……收集:收集也是动的一核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是的),听音乐演出得到的唱片

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本,并可通过评价获得积分奖励!

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……B101)演讲人:艾斯本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾斯本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……,并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……咳咳……不要问我为什么绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已,滚去学习。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

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