indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
但是看到很多游戏行业的大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么的。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……感觉上规则比较接近跑酷类游戏。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……感觉上规则比较接近跑酷类游戏。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
所以就算你不动,游戏也让你感觉到了动!……你爬不上一个高台,怎么办?……玩家最初的谜题被解开,即,我是谁?我要奔向哪里?’
indienova.com/u/news/blogread/3067
目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……现在在itch.io的首页上你就能看到折扣专区,目前有365款游戏处于on sale状态。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看
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