魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……这位是奥利安达·维里菲纳!下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班游侠奥利安达。……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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indie 新闻。 期待大家来玩! 大家好!今年核聚变 2025 北京场已经正式开票!……展会官网:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……场地阵容全面升级本次核聚变来到了场馆,场地面积相比以往更大,游戏阵容也更加丰富!

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写多一些

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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indie 新闻。……夏季蒙特尔充满了活力,让人很容易融入其中;气候适宜,全然没有北京和上海那么闷热。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近教堂,地标性建筑,蒙特尔美术馆和麦吉尔大学

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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尤其是后者,更注重互动、游戏等媒介。……米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

没有老司机带路,萌们只能自己探路咯。……我们小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌闪亮登场……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情……,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

诺里尔斯克(Norilsk)

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在国外生活了 12 年之后,伊西回到了自己家。……伊西到当地一所大学完成学业。在那里,他遇到了一个叫莱西亚老朋友,她渴望重新建立他们友谊。……每个选择都会影响到伊西在小说结尾时结局

统治者:罗马(Imperator: Rome)

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在波斯,塞琉卡斯巩固了他权力,同时安提柯在安纳托亚建立大本营。……残暴的利希马科斯统治着色雷斯,而帝国心脏马其顿落入篡位者卡山德之手。……管理共和国参议院,维持王朝法庭,响应部落制度下部族呼声

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