indienova.com/groups/post/101500
梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
最近实验了一下在RM做“无缝地图”。……如果制作过程中途你想将一个变量由编号213改到编号214,那你就得人工动手检查整个游戏所有事件,一个一个把用到这个变量的地方手动改过来……制作工具这么反人类,也是够骇人听闻的了
indienova.com/game/parkto
特点- 48 个手工制作的关卡。- 反映汽车运动的各种互动。- 舒适的颜色和最小的图形。……- 没有驾驶执照也可以玩!
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象,……通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹……,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹
indienova.com/u/hanjiasongshu
汉家,代表中国文化。松鼠,代表灵动,活泼的风格。我们要做现代年轻人喜爱的中国风游戏。……汉家松鼠制作人的梦想,绝不是一两款游戏,一份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏的梦想。……认证:汉家松鼠独立游戏工作室
indienova.com/u/codingghost
正在努力制作——《异世界幸存者》...积累经验中,以后会继续做更多更好的独立游戏哒!。……认证:个人游戏开发者
indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩,图片变模糊……,准备先切割再循环,但遇到了问题:不能确定下一张图片。……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)